quinta-feira, 30 de setembro de 2010

GRAND FANTASIA



GRAND FANTASIA




"Recupere o poder dos sprites e traga de volta o equilíbrio para Saphael!"

Idade Antiga

Desde o início dos tempos, quem matinha o equilibrio do mundo eram os Sprites. Dizem que no princípio, antes que o povo de Saphael se dividir em tribos e facções inimigas, os humanos podiam interagir com essas criaturas místicas. Eram tempos onde os humanos viviam em harmonia com a natureza, e a população dos sprites estava espalhada por toda a terra.
Infelizmente, esta era de traquilidade não durou. Como as tribos de Saphael continuaram a se fragmentar e a cortar laços, sua ligação com os Sprites também começou a enfraquecer. As tribos se espalharam por todos os cantos do mundo e formaram colônias - destruindo florestas, devastando campos e derrubando montanhas para que pudessem construir suas cidades majestosas.
Impulsionados por um desejo de poder sobre seus irmãos humanos, algumas dessas facções se aventuraram nas profundezas da terra, libertando assim, segredos antigos e obscuros que finalmente iriam ameaçar destruir toda espécie humana. Talvez dentre esses perigos o maior deles eram os grandes Lordes Demoniacos e os dragões que aterrorizaram o povo de Saphael e atearam fogo em suas vilas e cidades.

Os Mensageiros Dos Sprites

Tudo estaria perdido se não fosse pelo surgimento dos Mensageiros dos Sprites. Este povo raro e notável conseguiu preservar sua ligação com os sprites enquanto o resto da humanidade perdido. Os sprites conceberam a essas criaturas poderes mágicos para combater o mal e para recuperar o equilíbrio do mundo. Todo a Saphael se uniu por trás desses lendários indivíduos e juntos expulsaram as forças das trevas que uma vez ameaçaram a sua existência.
Mesmo assim, a paz durou pouco. As várias facções que se uniram sobre os comandos dos Mensageiros dos Sprites logo voltaram-se umas contra às outras e guerrearam entre si. O pior de tudo é que até os Mensageiros foram afetados. Apesar de anteriormente parecerem estar acima destas divisões mesquinhas, muitos deles tomaram partidos nos conflitos enquanto apenas alguns continuaram amenizar as hostilidades. O período que se seguiu ficou conhecido como a “Grande Guerra de Saphael”.

A Grande Guerra De Saphael

A guerra durou várias gerações e foi muito pior do que qualquer outra coisa que Saphael já havia visto. Incontáveis inocentes foram mortos, famílias foram dilaceradas, aldeias inteiras desapareceram, cidades destruídas, e governos constantemente deslocados. O mundo entrava em uma longa era de escuridão.
Durante este tempo, um grupo recluso de Mensageiros dos Sprites fugiram para um pequena ilha na costa sul do continente. Eles se estabeleceram na ilha desabitada e a chamaram Siwa, em homenagem a um grande herói da época antes da Guerra. Estes Mensageiros dos Sprites remanescentes, renovaram e reforçaram sua união com a natureza na esperança de que um dia o poder dos Sprites seria grande o suficiente para recuperar o equilíbrio e salvar Saphael de seu destino calamitoso.
As chamas da Grande Guerra foram diminuindo aos poucos e, gradualmente o povo de Saphael voltou a se recuperar. Esta calmaria toda no entanto, foi ameaçada novamente por um grande dêmonio despertado nas profudenzas da terra - um tipo não visto desde a Idade Antiga.

Os Filhos Da Ilha Siwa

Embora Saphael seja só uma sombra do que era antes, uma luz de esperança brilha das margens da Ilha Siwa. Os descendentes dos últimos Mensageiros dos Sprites cresceram e estão quase prontos para deixar sua ilha natal. Será que eles seguirão os passos de seus ancestrais e lutarão pela harmonia, ou sucumbirão ante as ameaças de Saphael e se voltarão uns contra os outros? Sua história começa aqui.


Shayia ONLINE [AeriaGAMES]

Capítulo 1: O Começo

Antes mesmo do tempo existir, quando tudo o que havia era a escuridão, Etain, a Deusa, veio ao universo com o coração cheio de desejo.Tudo o que ela queria era ordem e harmonia. Imergindo em um vasto oceano de sua própria criação, ela formou os continentes do Teos Epeiros com sua própria carne. As montanhas foram feitas e rios profundos corriam por toda a terra com a semelhança das veias que corria dentro de seu corpo. Ela criou o verde das florestas e planícies que tomaram conta das terras como espelho de sua juventude. O céu e as estrelas herdaram o requinte e a beleza de seus olhos. E este mundo, vasto e rico, moldado através de sua força, vontade e desejo de perfeição, foi nomeado Shaiya.
Todas as vidas começaram pelas mãos da Deusa Etain. Primeiro, ela criou os Deuses dragões Thelaiosis, que poderiam ajudá-la a governar o reino de Teos Epeiros. Threemans, o líder entre os Dragões, propôs que as raças mais jovens ajudassem no crescimento desse novo mundo. Foi com sua ajuda que os Nordein surgiram.

Capítulo 2: Renascimento

Tragicamente, Etain considerou que os seus primeiros filhos nasceram com imperfeições. Embora fossem fortes de corpo e de mente, os Nordein possuiam formas brutais, agressivas e foram lançados de volta ao solo para serem esquecidos. Determinada a fazer as suas criações novamente, com uma visão mais clara, a Deusa esculpiu os Dumianas com sua própria semelhança e tornando-os completos com as virtudes do Thelaiosis. Por fim, Teos foi finalizado com a vida e todos prosperaram em harmonia, adorando a Deusa.
Mas o mundo começou a ter problemas que a Deusa jamais havia esperado. Ela tinha dado aos Dumianas o dom da inteligência e conhecimento, não sabendo que tais bênçãos acabariam por favorecer as ambições, dúvidas e crescente desrespeito e negação de sua autoridade. Os Dumianas se rebelaram e começaram uma guerra entre si, que se prolongou por inúmeros anos. À medida que a luta aumentava, a Deusa Etain tornou-se deprimida com a sua criação que falhou e muito enfraquecida por causa de sua ligação com o mundo ensanguentado. Sua beleza desvaneceu, juntamente com o seu poder.

Capítulo 3: Traição

Em um ato de arrogância e blasfêmia, os Dumianas acabaram com a vida da Deusa, que já estava frágil com um só golpe de espada. Após sua morte, sua alma atormentada foi rasgada pela metade. A terra tremeu, os céus escureceram e todos os seres vivos de todo o mundo de Shaiya foram devorados pelo solo, para esconder os pecados cometidos.
Quase todos os habitantes Teos Epeiros foram destruídos. O destino permitiu que somente dois Dumianas sobrevivessem, e eles eram Proton e Eustatin. Desejando manter sua linha viva, Eustatin aproximou-se de Proton enquanto ele dormia. Mas ao acordar Proton rejeitou Eustatin, e a baniu, enviando-a ao sul de Teos.

Capítulo 4: As Raças De Teos

Completamente sozinha, Eustatin deu à luz a seu filho e o criou na escuridão total. Alimentando-o com a raiva que ela sentia por Proton. Uma mulher jovem andou adiante de suas cinzas durante a cremação para compartilhar uma vida com seu filho, agora adulto. Eles se tornaram os ancestrais da raça Vail.
Já a vida de Proton se tornou algo aterrorizante, por causa do comportamento dos Dumianas. Na sua solidão, ele criou uma estátua à imagem dela em uma árvore. Um dia, a escultura de madeira se transformou em uma mulher através do sangue da terra, e juntamente com Proton fundou a raça dos Elfos.
As duas raças, os Vail e os Elfos viveram separadamente por centenas de anos, mas como seus reinos expandiram e, mais uma vez, o ódio e o ressentimento se encontraram, o passado veio à tona. As duas raças invadiram uma a terra da outra em uma luta constante com incontáveis vidas perdidas em ambos os lados, mas acabaram num impasse.

Capítulo 5: A Reaparição Da Deusa

Quanto à Deusa Etain, seu corpo desapareceu com sua morte, e seu espírito permaneceu dividido e dormente. Mas os anos se passaram e novas energias preencheram os restos de sua alma que estava dividida.
Em uma noite marcada por um eclipse, sua alma se tornou uma só novamente. O chão estremeceu e tempestades monstruosas rasgaram os céus. Os Vail e os Elfos deram uma trégua às guerras, pois temeram demasiadamente o surgimento dessas duas Deusas. Uma era a Deusa da luz e a outra das Trevas.

Capítulo 6: A Origem Da Luz E Da Escuridão

O segundo eclipse sobrenatural marcou a entrada da nova vida em Shaiya. Dos oceanos vieram os seres humanos, buscando novas terras para o rápido crescimento de sua raça. Os seres humanos forjaram um reino para si no lar de Teos e encontraram os Elfos como aliados, seres estes que estavam sob o olhar atento e benevolente da Deusa da luz. Assim nasceu a Aliança da Luz!
Nesse mesmo eclipse, as terras dos Vails, ao sul, racharam-se ao meio e de dentro sairam os Nordein que uma vez foram lançados as profundezas. E desse submundo, surgiu uma raça evoluida e mais forte chamada ComeMortos. Arrogantes, agressivos e imprudentes, entraram em guerra contra todas as raças em Teos para se vingar de sua prisão nas profundezas da terra. Quando eles se encontraram à beira da derrota nas mãos da aliança formada entre os homens e os Elfos, os ComeMortos foram resgatados pelos Vails, que planejavam criar uma força unificada contra a Aliança de Luz. Juntos, os Vails e os ComeMortos fundaram a União da Fúria e adoraram a Deusa sedutora e poderosa da Escuridão.


E aqui começa a nossa história...

Perfect world [RECOMENDO]



O que é Perfect World?

Perfect  World é um universo vasto e rico em lendas mitológicas, com mistérios assustadores, criaturas fantásticas e desafios que só podem ser vencidos por verdadeiros heróis. Aqui você conhecerá civilizações milenares, herdeiras de deuses onipotentes, que vão convidá-lo a uma trama envolvente – uma história em que o personagem principal é você!

Prepare-se para conhecer a lenda do grande deus Pan Gu, que criou os céus, a terra e todos os seres. Como um desses seres, você encontrará um mundo milenar, repleto de magia e desafios, com uma infinidade de mistérios a serem desvendados em um enredo grandioso.

Desenvolvido com o engine gráfico Element 3D, Perfect  World apresenta um vasto ambiente cinematográfico, com paisagens fotográficas e, o melhor de tudo, sem load times ou transições entre as mais diversas localidades. Isso permite a você uma interação com monstros, com outros jogadores e com o próprio mundo jamais vista!




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Lunia [RECOMENDADO]

Lunia é um jogo de ação recheado de combates intensos, combos alucinantes e milhares de monstros para detonar com seus amigos. São mais de 40 fases arrasadoras, repletas de emoção e aventura.



O jogo é um sucesso mundial e difere dos clássicos de videogames por seus elementos de RPG e gráficos em 3D no estilo anime. Além disso, Lunia tem acesso gratuito e é totalmente traduzido e dublado para o português.

Encare fases desafiadoras, busque itens, armaduras e armas especiais, derrote adversários no PvP e evolua com combos devastadores!

Prepare-se para Lunia, a ação de verdade em jogos Online!





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Combat Arms



COMBAT ARMS:
Fenômeno nos Estados Unidos, Europa e Coreia do Sul, Combat Arms chegou ao Brasil. Com mais de 6 milhões de jogadores ativos, o game já é bastante conhecido do público brasileiro. Por meio da ampliação da parceria da Level Up! com a desenvolvedora coreana NEXON, um dos maiores FPS (Tiro em Primeira Pessoa) online do mundo está à sua disposição.


Guerra Moderna

Aqui você faz o papel de um agente especial altamente treinado, com equipamentos de última geração, pronto para enfrentar outros grupos militares ao redor do mundo. Os campos de treinamento são os mais variados, e você pode demonstrar sua habilidade com os mais diferentes armamentos e levar seu time à vitória.

São tantas armas!

Rifles de assalto, rifles de longa distância, sub-metralhadoras, escopetas, explosivos... Combat Arms tem equipamentos para todos os gostos. Monte sua classe, descubra quais as armas que combinam com seu estilo de jogo e defenda a honra de sua equipe.

Versão Brasileira

Combat Arms está traduzido para o português, inclusive as falas dos personagens. Foram contratados dubladores profissionais para transmitir toda a emoção das disputas em nossa própria língua.

Rankings(Em breve)

Veja como você está se saindo em comparação com os demais soldados do Brasil. Compare suas estatísticas – e as de seu clã – com os dos adversários e batalhe sua escalada ao topo!

Jogue de Graça

O melhor de tudo? O download e o acesso ao jogo serão totalmente gratuitos! Você sempre poderá entrar no campo de batalha e se divertir à vontade. E pode aguardar: atualizações com novos conteúdos grátis – eventos, modos de jogo, armas e muito mais - estão sempre no forno.

The Duel


Bem-vindo ao The Duel!

Após décadas de uma triste guerra entre a República de Travia e o Império de Axium, finalmente a paz voltou a reinar. Mas para um grupo de honrados combatentes, essa tranqüilidade marcou o início de uma verdadeira era de ação e aventura. Caçadores de tesouros e recompensas, exploradores e outros especialistas utilizam-se agora de suas habilidades pessoais para participar de emocionantes disputas em locais secretos na fronteira entre os dois mundos.

Entre no The Duel e encare esse desafio. Junte suas forças às de outros aventureiros e desvende os mistérios que marcam esse ambiente. Se enfrentar adversários iguais a você já é difícil, imagine então ver-se diante de seres estranhos com aparência de mutantes!!

Equipe-se bem e prepare-se para muita ação. E abra bem os olhos, pois eles serão seus maiores aliados!!

Evolução

A grande diversão de The Duel vem da possibilidade de evoluir seus personagens. Quanto mais você desenvolver suas habilidades, melhores serão os seus resultados. Conheça também os itens de customização do jogo, que vão melhorar ainda mais o seu desempenho.

Recompensa

Bounty (ou simplesmente BP) é a moeda corrente de Astra. Palavra de origem inglesa, Bounty significa recompensa, e no The Duel é o prêmio dados pelas autoridades a caçadores de recompensa em troca de criminosos procurados. Ao longo do jogo, além da experiência, você também recebe uma certa quantidade de BP´s a cada desafio vencido e poderá acessar a Loja do Lobby e comprar diversos itens para incrementar seu personagem.

Ragnarok Online



A descoberta de Ash Vacuum levou vários exploradores a desbravar uma nova e estranha dimensão. Graças aos esforços da Expedição da Aliança, de estudiosos e aventureiros, a nova dimensão aos poucos foi revelando seus mistérios. Agora, duas novas raças foram descobertas - os Esplêndidos e os Manuks - e novos desafios encontrados, já que ambas as civilizações estão em guerra em nome da Yggdrasil, o Freixo do Mundo!

Nos campos exóticos e verdejantes a oeste do Acampamento da Expedição, encontram-se os Esplêndidos, uma raça de fadas que vive em harmonia com a natureza, em especial as plantas, com quem possuem um vínculo especial. Já ao leste, no interior das montanhas, estão os gigantes Manuks, uma orgulhosa raça de criaturas de madeira habituada a viver debaixo da terra extraindo seus minerais. Cada uma dessas raças jurou proteger a Yggdrasil à sua própria maneira e há séculos estão guerreando pelo domínio da Árvore da Vida.

O Freixo do Mundo comprova as lendas que diziam que a fantástica árvore possui ligações com todas as dimensões, através de seus galhos e raízes. Agora, cientistas de Rune-Midgard localizaram antigas ruínas em uma caverna a oeste do acampamento, que acreditam levar até as famosas raízes da Yggdrasil e assim, a uma outra possível passagem de volta à Midgard. Diante disso, o Comandante Hibba Agip, líder da Expedição, ordenou uma investigação oficial desse local. Alguns aventureiros já tentaram explorar as ruínas, mas falharam por não conseguirem se comunicar com os Esplêndidos e os Manuks, que provavelmente possuem mais informações sobre elas. Enquanto nenhuma informação mais útil é obtida, crescem os rumores de que um dragão selvagem foi visto no interior da caverna. Apesar de várias pessoas já terem desaparecido, ninguém foi capaz de negar ou comprovar esses boatos. Será que você é corajoso o suficiente para completar essa investigação e partir rumo ao desconhecido?

Continue a exploração de Ash Vacuum e descubra novas raças e lugares que esperam por você!


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